
We are searching data for your request:
Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Upon completion, a link will appear to access the found materials.
ਪਤਝੜ 2006 ਦੇ ਮੁੱਦੇ ਵਿੱਚ ਵਰਕਸ਼ਾਪ ਮੈਗਜ਼ੀਨ, ਵੈਟਰਨ ਕਲਾਕਾਰ ਬੈਟੀ ਕੈਰ ਨੇ ਫ੍ਰਾਂਸਿਸ ਲੋਅਰ ਵੈਲੀ ਦੇ ਠੰ .ੇ ਬਸੰਤ ਵਿਚ ਅਤੇ ਇਕ ਸਕੋਟਸਡੇਲ, ਐਰੀਜ਼ੋਨਾ ਦੇ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿਚ ਚਾਨਣ ਅਤੇ ਰੰਗ ਦੀਆਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਗੱਲਾਂ ਸਿਖਾਈਆਂ. ਅਸੀਂ ਉਸ ਦੇ ਮੁੱ basicਲੇ ਪੇਂਟਿੰਗ ਦੇ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਦਿਆਂ ਲੇਖ ਤੋਂ ਇੱਕ ਅੰਸ਼ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.
ਜੌਨ ਏ ਪਾਰਕਸ ਦੁਆਰਾ
- ਫਾਰਮੈਟ. ਕਿਸੇ ਵਿਸ਼ੇ ਨੂੰ ਪੇਂਟ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਅਨੁਪਾਤ ਅਤੇ ਆਕਾਰ ਬਾਰੇ ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ ਜੋ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਰਚਨਾ ਕਰੇਗਾ.
- ਸਮੁੱਚੇ ਰੰਗ ਦਾ ਤਾਪਮਾਨ. ਕੀ ਵਿਸ਼ੇ ਦਾ ਸਮੁੱਚਾ ਰੰਗ ਗਰਮ ਹੈ ਜਾਂ ਠੰਡਾ? ਕੀ ਇਸ ਵਿਚ ਇਕ ਵੱਖਰਾ ਰੰਗ ਦਾ ਪਲੱਸਤਰ ਹੈ?
- ਅੱਖ ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਲੈਂਡਸਕੇਪ 'ਤੇ ਸਿੱਧਾ ਵੇਖ ਰਹੇ ਹੋ ਇਹ ਦੂਰੀ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਉੱਪਰ ਜਾਂ ਹੇਠਾਂ ਵੇਖ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਪੇਂਟਿੰਗ ਜਾਰੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਅੱਖਾਂ ਦਾ ਪੱਧਰ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ ਅਤੇ ਨਿਰੰਤਰ ਰਹਿਣਾ ਪਏਗਾ.
- ਹਲਕਾ ਦਿਸ਼ਾ. ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਬਾਰੇ ਸਪਸ਼ਟ ਸਮਝ ਰੱਖੋ. ਕੰਮ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਇਸ ਨੂੰ ਨਿਰੰਤਰ ਬਣਾਈ ਰੱਖੋ.
- ਮਾਸ. ਵਿਸ਼ੇ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿਚ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਅਤੇ ਹਨੇਰੇ ਦੀਆਂ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਜਨਤਾ ਨੂੰ ਲੱਭੋ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪੇਂਟਿੰਗ ਨਾਲ ਅਰੰਭ ਕਰੋ, ਜੇ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਬੋਲਡ ਆਕਾਰ ਵਿਚ ਸੌਖਾ ਬਣਾਓ.
- ਤਾਪਮਾਨ ਤਬਦੀਲੀ. ਪਰਛਾਵੇਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਰੰਗ ਦੇ ਤਾਪਮਾਨ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਲਈ ਵੇਖੋ.
- ਆਸਣ. ਖੜ੍ਹੇ ਹੋ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਜਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਬਰੱਸ਼ ਸਟਰੋਕ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਉਸ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ inੰਗ ਨਾਲ ਰੱਖਣ ਦੀ ਆਦਤ ਵਿਚ ਜਾਓ.
- ਕਿਨਾਰੇ. ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਦੀ ਨਰਮਾਈ ਅਤੇ ਕਠੋਰਤਾ ਵੱਲ ਪੂਰਾ ਧਿਆਨ ਦਿਓ.
- ਪਰਿਪੇਖ. ਲੈਂਡਸਕੇਪ ਵਿਚ ਇਹ ਧਿਆਨ ਰੱਖੋ ਕਿ ਖੇਡਣ ਵੇਲੇ ਕੋਈ ਲੁਕਿਆ ਜਾਂ ਛੁਪਿਆ ਹੋਇਆ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਇਸ ਕਲਾਕਾਰ 'ਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਲੇਖ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ, 2006 ਦੇ ਪਤਝੜ ਦੇ ਅੰਕ ਨੂੰ ਵੇਖੋ ਵਰਕਸ਼ਾਪ ਰਸਾਲਾ.